人民網
人民網>>知識產權>>2

文創產業亟需筑起版權保護“防火牆”

2017年11月21日08:52 | 來源:中國知識產權報
小字號
原標題:文創產業亟需筑起版權保護“防火牆”

如今,發展文創產業的熱潮在世界范圍內持續不斷,文創產業作為21世紀的“朝陽產業”,其版權價值日益得到彰顯,逐漸為世界各國所重視。不過,在互聯網時代,互聯網為文創產業提供廣闊的傳播和展示平台的同時,也給版權保護帶來了挑戰。近日在京舉行的第六屆ICT產業創新和知識產權保護大會上,文創產業的版權保護就是其中的一項重要議題,與會者圍繞如何加強文創產業的版權保護進行了深入探討。

保護遭遇挑戰

互聯網的迅猛發展,一方面給以網絡新聞、網絡文學、網絡游戲為代表的文創產業的發展帶來了機遇,促進了作品的創作與傳播,另一方面,新的網絡技術也給文創產業的版權保護帶來了極大挑戰。

對此,網易游戲首席法律顧問周潔深有感觸。以游戲行業版權保護現狀為例,她認為,目前游戲面臨的版權困境,主要是直播平台未經授權使用他人版權作品的問題。在各大直播平台上任意搜索,往往就能搜索到很多未經授權的熱門游戲,比如網易推出的《夢幻西游》,就被很多直播平台未經授權隨意使用。記者了解到,不久前,廣州市天河區人民法院就《仙語》手游侵犯《夢幻西游》手游著作權及不正當競爭行為一案作出一審判決,要求廣州四三九九信息科技有限公司(下稱4399)、廣州悅狼網絡科技有限公司兩家被告連帶賠償原告1500萬元。廣州市天河區人民法院認定,網易對《夢幻西游》手游中的角色、場景、技能圖標、特效、陣法、UI界面等諸多元素均享有合法權益,受法律保護。而4399等二被告在《仙語》的開發、運營過程中,大規模、成體系地違法使用了夢幻西游手游中的諸多元素,包括游戲主角、游戲場景、寵物技能圖標、門派技能圖標等。

不僅是文創企業,行業主管部門也認為目前版權保護環境較為嚴峻。據國家版權局版權管理司版權執法處處長趙杰介紹,目前,版權保護面臨諸多挑戰,一是網絡侵權盜版有多方參與,既有內容提供者未經許可直接上傳文字、音樂、影視、軟件、游戲等作品,還有互聯網服務提供商參與有關的侵權盜版等。二是網絡侵權盜版更加隱蔽、快捷。如侵權信息發布在論壇、QQ群,侵權行為涉及不同地域。根據國家版權局第9批重點作品版權保護預警作品監測數據顯示,今年國慶期間,在各類型平台中,社區論壇侵權鏈接所佔比例最高,共6892條,佔總侵權鏈接的54.4%,其次是網盤,共2640條,佔總侵權鏈接的20.84%。三是版權內容分發不再是互聯網主要盈利模式,廣告成為盜版網站的主要盈利模式。小網站總收入的90%為廣告收入,從而進一步侵蝕了版權人的市場份額和生存空間。四是平台、移動互聯網成為侵權盜版的重災區,如手機APP、微博、微信公眾號、電子商務平台、手機應用商店、雲存儲空間等。

此外,在互聯網時代,文創產業的發展對著作權法的適用提出了更大的挑戰。在北京大學教授楊明看來,這裡的挑戰包括累積性創新問題、版權的邊界問題、合理使用制度的問題等。比如在累積性創新方面,累積性創新涉及的是社會公眾(非權利人)的表達成本問題,著作權法面臨的價值難題是一方面要保護已有著作權人的利益,另一方面又給累積性創新帶來了潛在的障礙。

探索解決之道

文創產業遭遇盜版之痛,不僅會影響產業界的持續健康發展,也不利於激發文創版權方的創作熱情,抑制其生產內容的積極性。為此,文創企業、行政部門、司法部門等都在積極探索解決版權保護之道。

在周潔看來,“先授權后使用”應成為產業界共識。她認為,以游戲產業為例,在國外,使用他人游戲需獲授權已成普遍現象,比如直播平台niconico經游戲廠商任天堂合法授權,獲得任天堂800部游戲作品版權,在其平台上進行合法直播。而且在司法實踐中,直播平台未經游戲版權方授權對游戲進行直播,法院也判決這種行為構成侵權。

行政部門也積極打擊侵權盜版。趙杰介紹,自2005年以來國家版權局連續開展13次“劍網行動”,以查辦大案要案為抓手,通過查處一批案件、關閉一批網站、處理一批違法人員,有效打擊和震懾了網絡侵權盜版活動,網絡傳播影視、音樂、文學作品的版權秩序有所改觀。據了解,2005年至2016年,“劍網行動”共查處行政案件5560起,依法關閉網站近3082個,罰款2043萬元,移送追究刑事責任案件478件。同時,國家版權局還積極組織重點監管,監管對象為視頻網站20家,音樂網站20家,文學網站20家。此外,國家版權局還對網絡視頻、網絡轉載、網絡音樂、網絡文學等實施了分類規范。

不過,趙杰也坦言,目前版權執法過程中也會遇到一些困難。一是調查取証難,主要原因是網絡技術日新月異,傳播方式不斷更新,執法部門調查手段有限、技術落后,調查取証成本高,需要花費大量的時間、財力和人力。同時,証據滅失快、固定難,取証標准不明確。二是權屬認定難,主要是因為網絡作品數量龐大,涉及著作權人人數眾多、授權鏈條長、缺少認定著作權侵權的有效証據。三是界定侵權難,比如如何認定聚合類平台的侵權行為,如何判定構成分工合作的共同侵權等。

司法保護在文創產業版權保護中也起到了重要的作用。北京知識產權法院法官張玲玲介紹,今年1月至8月,北京知識產權法院一審審理版權糾紛案1143件,其中計算機軟件著作權糾紛案486件,一審結案761件,其中計算機軟件著作權糾紛案103件,有力地保護了著作權人的合法權益。(本報記者 侯偉)

(責編:楊軒(實習生)、王吉全)

分享讓更多人看到

返回頂部