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索尼在VR頭顯領域布局新專利

2019年04月18日09:37 | 來源:中國知識產權報
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原標題:索尼在VR頭顯領域布局新專利

本報訊 為幫助戴眼鏡用戶使用VR(虛擬現實),近日,索尼公開了一件適用於PSVR(索尼推出的虛擬現實頭戴式顯示器)的專利申請。不僅如此,索尼公開的另一件專利申請,其技術可用在虛擬世界中觀看一場在現實世界場地舉行的現場活動,使得VR用戶獲得沉浸式觀看體驗。

在第一件公開的專利申請文件中,索尼描述了戴眼鏡用戶眼睛注視跟蹤系統容易出現的問題,由於眼鏡上的額外鏡片,導致用戶的注視方向無法被准確確定,從而導致模糊、失真、反射等問題出現,此外眼鏡還有可能不會一直保持原位。

對此,索尼提出的解決方案是讓眼鏡成為眼動追蹤的源頭,而不是VR頭戴式顯示器。眼鏡包含了檢測用戶是否佩戴了VR頭顯的系統組件,如果已佩戴則會激活檢測用戶注視點的傳感器,然后將信息無線傳輸至VR頭戴式顯示器。此外,頭戴式顯示器將會有一個攝像頭,用於檢測眼鏡的物理位置,從而與上述信息相結合,精確地聚焦到用戶正在看的東西,並進行眼動追蹤。同時,眼鏡本身還可能配備紅外LED燈電子元件,可以進行數據傳輸並提高鏡頭的功率水平,以實現更精確的追蹤。

在另外一件公開的專利申請文件中,索尼描述了一種特制椅子的用法,將攝像頭和麥克風嵌入座椅,座椅中的傳感器可以判斷是否有真人坐在座位上,來判斷是否該啟動座位上的鏡頭。當玩家戴上VR后所看到的影像,其實都是由現場椅子上所配置的360度環繞鏡頭所拍下的。該專利技術能夠讓玩家在家中使用VR(可能為PSVR或其他裝置),從各種准備好的攝影機角度,參與在現實某地舉辦的大型電子競賽或是電子娛樂展覽會等活動,讓用戶仿佛置身現場一般。該技術還描述了可以讓VR用戶進入正在播放的游戲之中,通過設定混合模式,其中的游戲元素將通過虛擬現實技術出現在競技場周圍。

(張彬彬)

(責編:龔霏菲、王珩)

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