“內容+商業”,B站的進階之路
2月28日,知名二次元視頻彈幕網站嗶哩嗶哩(下稱B站)公布了2018年第四季度及全年未經審計的財務報告。報告顯示,2018財年B站總營收達41.3億元,同比增長67%﹔第四季度月均活躍用戶(MAU)達到9280萬,同比增長29%﹔付費用戶達到440萬,同比增長298%。這是B站2018年3月在納斯達克上市后,向資本市場交出的第一份堪稱滿意的答卷。值得注意的是,B站營收結構得到進一步優化,在保持游戲業務收入穩健增長的同時,廣告、直播及其他增值服務業務收入實現跳躍式增長。同時,B站PUGV內容生態(即由專門的創作者制作上傳內容)也維持著良好活性,目前平台89%的播放量來源於PUGV作品。嗶哩嗶哩董事長兼CEO陳睿在財報電話會議上表示,未來,B站將提供更多元的內容,發力內容自制,建立可持續的內容生產機制,同時會不斷深化與騰訊、阿裡的合作,以提升平台自身內容運營能力和商業變現能力。
擴充正版內容
B站所標榜的二次元社區生態的背后,是以高質量內容構筑的社區基石,這也是B站持續吸引年輕用戶並能有效維持用戶粘度的關鍵。陳睿表示,B站首先要保持住自身在ACG(即動畫、漫畫、游戲的合稱)領域的內容優勢,繼而在更加廣泛的針對青年群體的文化中探尋內容擴張的可能性,補充更多泛娛樂、生活類內容。
相關統計數據顯示,2018年國內網絡視頻平台共引進180余部正版日韓動漫新作,B站居於購買數量榜首位,引進了包括《工作細胞》《關於我轉生成史萊姆這件事》等多部熱門作品。與此同時,B站也在不斷加大對國產原創動漫的投入。嗶哩嗶哩CFO(首席財務官)樊欣介紹,一方面,B站將與國內優質動漫出品方及制作團隊積極建立資本聯系,鎖定優質原創內容產出源頭,引進大量頭部國產動漫﹔另一方面,B站將不斷完善自制動漫開發體系。據了解,目前B站已與中影年年、藝畫開天、天工異彩等30余家國內動漫制作公司及上下游協作企業達成投資合作,簽下了《鎮魂街第二季》《殘次品》《靈籠:INCARNATION》等24部國產原創動漫作品,並成功收購網易漫畫主要資產,獲得更多版權內容。此外,B站還與繪夢動畫聯合創立了原創動漫制作公司“多啦嗶夢”,並建立自有漫畫平台“嗶哩嗶哩漫畫”。在充分介入上游生產體系后,B站為用戶提供了更加多元化、符合其調性的內容,比如美食類紀錄片《人生一串》、自制綜藝《故事王》等,均收獲不錯口碑。
拓展變現渠道
正版內容的擴充與用戶規模的增長,為B站商業結構的優化創造了更多可能。在B站上市之初,其過於依靠游戲收入的商業結構多被資本市場不看好,而2018財年報告顯示,B站游戲業務收入在第四季度內達7.1億元,穩比增長15%﹔而非游戲業務收入從2017年同期16%的增長比例已上升至38%。其中,廣告業務收入達1.6億元,同比增長302%﹔直播和增值服務業務收入達2.0億元,同比增長276%﹔電商及其他業務收入達8100萬元,同比增長254%。陳睿表示,從目前的營收結構趨勢來看,以2018起三年為節點,預計B站的收入來源將是游戲業務和其他業務對半。
2018年,B站相繼獲得騰訊與阿裡巴巴的注資,這無疑為B站的商業發展空間提供了更多可能。陳睿介紹,B站與騰訊的合作更多集中在內容領域,而與阿裡巴巴的合作則更注重商業變現。2018年12月,B站先與淘寶在內容電商及自有內容的商業化運營方面達成合作,以更好地打造貫穿線上線下的“內容+商品+用戶”生態體系﹔隨后,阿裡巴巴正式宣布入股B站,B站也開始大力推動優質投稿用戶加入合作計劃,為內容變現尋找更加適合的商業場景。
隨著動畫、漫畫、游戲等核心內容的擴充,以及直播、電競、電商等業務形態的日漸成熟,這個由興趣愛好聯結起的二次元文化社區,正試圖走出一條獨特的商業化道路。陳睿對B站未來滿懷美好期許:B站將秉持著“創作優先,內容質量優先,持續激勵及正向反饋內容創作用戶”的社區文化,不斷擴大內容優勢,探索更多商業變現途徑,以進一步推動社區生態健康前行。(本報實習記者 李楊芳)
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